Проект: «PROект перезагрузки коммуникационного сообщества Топливной компании «Росатома» «ТВЭЛ» «МедиАтомы»
Номинация: Точка роста, победитель
Год: 2025
В условиях, когда 2024 год в Т-Банке был объявлен годом лояльности, команда внутренних коммуникаций и бренда работодателя совершила настоящую революцию в подходе к адаптации новичков. Старый, единый для всех велком-пак ушел в прошлое. На смену ему пришла инновационная программа геймификации с виртуальной валютой — «Велком-Мани».
Цель была амбициозной: трансформировать формальную выдачу мерча в увлекательное путешествие, которое с первого дня погружает сотрудника в ценности и культуру компании, задавая высокий стандарт.
Старая система приветственных наборов исчерпала себя. Одинаковые рюкзаки, блокноты и бутылки для воды не учитывали индивидуальность сотрудников, вели к нерациональным расходам и не вызывали эмоционального отклика. Более того, программа охватывала только сотрудников штаб-квартиры, оставляя за бортом коллег из региональных ИТ-хабов и операционных подразделений. Стало ясно: для укрепления лояльности нужен персонализированный и масштабируемый подход.
Ключевой идеей проекта стало создание программы, где новичок сам становится куратором своего приветственного набора.
Как это работает?
Мерч был переосмыслен: каждый предмет, от худи с капибарой до стильной кружки, через дизайн и креативные надписи рассказывает о ценностях Т-Банка и создаёт чувство принадлежности к «Т-Команде».
Запуск проекта всего за два месяца стал рекордом и показал впечатляющую эффективность.
Когда онбординг перестаёт быть разовой процедурой и превращается в полноценный пользовательский опыт, решающим фактором становится сценарий вовлечения. Не сам факт выдачи приветственного набора, а EJM (карта пути сотрудника). Что новичок чувствует в первый день, какие действия совершает, как считывает культуру и ценности компании через механику, визуал и коммуникации? Именно здесь геймификация работает как инструмент внутрикорпоративных коммуникаций, а не как развлечение.
В подобных задачах креативное агентство InterComm разрабатывает методологию и коммуникационное сопровождение велком-треков, а также геймификационные проекты под цели бренда работодателя. Это позволяет выстраивать онбординг как продуманный путь с понятной логикой, системой мотивации, визуальной айдентикой и измеримым эффектом для бизнеса. Если вы хотите, чтобы адаптация новичков усиливала лояльность, транслировала культуру и масштабировалась на всю компанию, закажите разработку велком-трека и геймификационного решения у креативного агентства InterComm.
Премия проходит при поддержке: «Хабр», «Т-Банк», «Альфа-Банк», ТМК, «Норникель», «Полюс», «ЕвроХим», ВЭБ.РФ, Газпром ИД